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一、引言
二、drm框架
------2.1、画布( FrameBuffer )
------2.2、绘图现场(CRTC)
------2.3、输出转换器(Encoder )
------2.4、连接器 (Connector )
------2.5、显示面(Planner)
三、VOP部分详解
------3.1、dts
------3.2、v…目录
一、引言
二、drm框架
------2.1、画布( FrameBuffer )
------2.2、绘图现场(CRTC)
------2.3、输出转换器(Encoder )
------2.4、连接器 (Connector )
------2.5、显示面(Planner)
三、VOP部分详解
------3.1、dts
------3.2、vop驱动
------3.3、VOP中时序的控制
------------3.3.1、分辨率范围
------------3.3.2、分辨率修改
四、HDMI音频部分讲解
五、基于DRM框架的HDMI开发总结
------5.1、设备节点及常用命令
一、引言
前一章我们分析过drm中enconder与connector都是在具体的显示驱动中完成(hdmi),所以我们可以根据不同的显示接口来修改这两个部件