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b 2; c 3;//一组局部变量声明器接“标识符 本地变量初始化器”局部常量声明 const int x 10;//此时x成为了常量常量在声明时就需要跟上初始化器进行初始化 表达式语句 语句构成 语句表达式 ; 即是可以形成语句的表达式 用于计算所给定的表达式此表达式如果有所计算出来的值那个值就会被丢弃 static void Main(string[] args) {Add(1.0, 2.0);//此表达式计算出的3.0会被丢弃掉 } static double Add(double x, double y) {return x y; }并非所有表达式都能成为语句不允许像 x y 和 x 1这样只计算一个值此值会被抛弃的表达式作为语句 int x 100; y 200; x y;//报错C#中此表达式不是语句调用表达式语句 即调用方法表达式 Console.WriteLine(42);//方法调用表达式接上分号就成了一个语句对象创建表达式语句 即是 new 操作符构成的表达式 new 操作符会创建一个对象而且去调用对象的构造器 new Form();//一个语句虽然没什么作用赋值语句 int x;//声明语句 x 100;//赋值语句前置后置±± int a 0; a;//后置 a--;//后置-- a;//前置 --a;//前置--await表达式 进行异步编程 块语句简称“块” 块block用于只允许使用单个语句的上下文中编写多条语句 block由一个扩在大括号内的可选的语句列表组成 语句列表是由一个或多个顺序编写的语句组成C#中的语句都能写到块语句中包含标签语句、声明语句、嵌入式语句 块语句在任何时候都会被编译器当成一条语句编译器会认为块语句是一条完整的语句不需要在最后加花括号 static void Main(string[] args) {{hello: Console.WriteLine(Hello World);//标签语句int x 100;//声明语句if (x 1)//嵌入式语句Console.WriteLine(x);}//此花括号与其内部就是一个块语句 }在快语句内能使用在块之外声明的变量但块语句内声明的变量不能在块之外使用 选择判断、分支语句 选择语句会根据表达式的值从若干个给定的语句中选择一个来执行 if 语句 if 语句根据布尔表达式的值选择要执行的语句 if ( 布尔类型的表达式 )一条嵌入式语句 //后面均可在不必要时省略 else if ( 布尔类型的表达式 )//就是else语句中嵌套一个if语句一条嵌入式语句 //...此处可以一直写else if else一条嵌入式语句不论嵌套多少次语句有多长这整个语句都是一个 if 语句 布尔类型表达式得值为True执行紧接着的一条嵌入式语句跳过后面的语句 嵌入式语句中有一种语句是块语句所以使用块语句可以在 if 语句中编写多条语句 if (true)//打印 Hello WorldConsole.WriteLine(Hello World); //----------- if (false)//打印 YesConsole.WriteLine(C#); else Console.WriteLine(Yes); //----------- if (true) {Console.WriteLine(A);Console.WriteLine(B); }//使用了块语句switch 语句 switch ( 表达式 ) switch块语句switch后的表达式的求值类型必须为 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、bool、char、string、可空类型 int x 8; switch (x) { case 8://case后的表达式类型需要与 x 的类型一致 case 9://case后的表达式必须是常量 case 10://可以多个 case 对应一个语句Console.WriteLine(A);break;//case 中必须要有一个 break case 6: case 7:Console.WriteLine(B);break; case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5:Console.WriteLine(C);break; default://当所有条件都不符合时跳入default分支中Console.WriteLine(Error);break; }try 语句 用于捕捉在块的执行期间发生的各种异常 当块语句中发生异常可以用catch子句捕捉catch子句可以有多个catch子句有通用和专用由catch后的异常类型决定catch子句的异常类型后可以接标识符可用于自动打印异常原因try语句最后可以接入finally子句finally子句不论会不会出异常都会执行finally子句只能最多有一个finally子句一般用于申请一些系统的资源或者是程序的执行记录 通用型catch int a 0; int b 0; try {a int.Parse(arg1);b int.Parse(arg2); } catch//通用型的 catch {Console.WriteLine(Argument(s) is error); } Console.WriteLine(a b);专用型catch int a 0; int b 0; try {a int.Parse(arg1);b int.Parse(arg2); } catch (ArgumentNullException) { //专用型catch子句Console.WriteLine(Argument(s) are null); } catch (FormatException fe)//fe就是一个标识符 { //fe就是一个变量访问异常的实例Console.WriteLine(fe.Message);//打印出异常原因 } catch (OverflowException oe) {Console.WriteLine(oe.Message); } Console.WriteLine(a b);finally子句使用 int a 0; int b 0; bool hasError false; try {a int.Parse(arg1);b int.Parse(arg2); } catch (ArgumentNullException ane) {Console.WriteLine(ane.Message);hasError true; } catch (FormatException fe) {Console.WriteLine(fe.Message);hasError true; } catch (OverflowException oe) {Console.WriteLine(oe.Message);hasError true; } finally//此处的finally用来打印出执行记录Log {if (hasError){Console.WriteLine(Execution has error);}else{Console.WriteLine(Done); } Console.WriteLine(a b);throw关键字 当只想处理某些异常而其他异常不想处理而让其他异常throw出去 throw出去就是让其他方法调用方法时抓住异常去处理 internal class Program {static void Main(string[] args){Tool t new Tool();int x 0;try{x t.Add(100, 200);}catch (ArgumentNullException ane){Console.WriteLine(ane.Message);}Console.WriteLine(x);} } class Tool {public int Add(string arg1, string arg2){int a 0;int b 0;try{a int.Parse(arg1);b int.Parse(arg2);}catch (ArgumentNullException ane){throw ane;//throw关键字比较灵活后面不需要接标识符//整个catch子句中无标识符也可使用throw}catch (FormatException fe){Console.WriteLine(fe.Message);}catch (OverflowException oe){Console.WriteLine(oe.Message);}return a b;} }迭代语句 迭代语句可以重复执行嵌入语句 while语句do语句for语句foreach语句 while语句 按不同条件执行一个嵌入语句零次或多次 while (布尔类型的表达式) {嵌入式语句; }//输入分数当分数低于60即失败 int i 1; bool canContiune true; while (contiune) {Console.WriteLine(Enter your score {0}:, i);string score Console.ReadLine();int x int.Parse(score);if (x 60){canContiune false;}i; } Console.WriteLine(You Lose);do语句do while语句 在不同条件的控制下执行嵌入语句一次或者多次 do语句先执行嵌入语句再判断 do {嵌入式语句; } while (布尔类型表达式);int i 1; int x 0; do {Console.WriteLine(Enter your score {0}:, i);string score Console.ReadLine();x int.Parse(score);i; } while (x 60); Console.WriteLine(You Lose);for语句 重复执行相关地嵌入语句并计算一个迭代表达式序列 for (for循环初始化器; for循环条件; for-iterator)//for-iterator在每次循环后都会执行一次 //for循环内地三部分都可以省略但两个;必须有 {嵌入语句; } //for循环开始时初始化器最先执行且只执行一次 //再进行判断是否满足循环条件 //满足条件执行嵌入语句后再执行for-iterator //不满足条件直接结束循环//打印3次Hello World for(int i 0; i 3; i) {Console.WriteLine(Hello World); }//打印九九乘法表 for (int i 1; i 9; i) {for (int j 1; j i; j){Console.Write({0}*{1}{2}\t, i, j, i * j);}Console.WriteLine(); } //打印三角形 for (int i 1; i 9; i 2) {for (int j 1; j 5 - (i 1) / 2; j){Console.Write( );}for (int k 1; k i; k){Console.Write(*);}Console.WriteLine(); }foreach语句 用于枚举一个集合中地元素遍历语句可以对一个集合中的每个元素执行一次嵌入语句 什么样的集合能被遍历 int[] intArray new int[] { 1, 2, 3, 4 }; Console.WriteLine(intArray.GetType().FullName); //打印System.Int32[]一个数据类型以方括号结尾就是数组类型C#中所有数组类型都以Array类作为基类 Array有以下接口 ICloneableIListICollectionIEnumerableIStructuralComparableIStructuralEquatable C#中所有实现了IEnumerable这个接口地类就是能被遍历地集合 IEnumerable这个接口只有一个GetEnumerator地方法也就是说C#中所有能够被遍历地集合都能获得自身地迭代器 迭代器Enumerator public interface IEnumerator {object Current { get; }bool MoveNext();void Reset(); }Current就是当前访问的元素MoveNext返回值是bool类型当未到最后一个元素时都是返回trueReset把迭代器拨回到集合的最开始 int[] intArray new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; IEnumerator enumerator intArray.GetEnumerator();//获得迭代器 while (enumerator.MoveNext()) {Console.WriteLine(enumerator.Current); } while (enumerator.MoveNext()) {Console.WriteLine(enumerator.Current); }上段代码只会打印一次 1 2 3 4 5 第一次打印完时迭代器已经到了最后所以需要先进行Reset foreach foreach语句就是简化版迭代器 foreach (声明一个迭代变量 in 集合名) {嵌入语句; }int[] intArray new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; foreach (var i in intArray) {Console.WriteLine(i); }//打印 1 2 3 4 5跳转语句 跳转语句用于无条件地转移控制 continue语句 用于循环语句中放弃当前循环进行下一次循环迭代语句 int i 0; while (i 5) {i;if (i 3){continue;}Console.WriteLine(i); } //输出 1 2 4 5break语句 用于循环语句中终止循环语句迭代语句 int i 0; while (i 5) {i;if (i 3){break;}Console.WriteLine(i); } //输出 1 2goto语句 快速跳转到其他语句 throw语句 转到try语句 - throw关键字 return语句 在方法体中经常使用。方法返回值为void时执行到最后一句会自动return 使用原则 尽早return返回值不是void或使用了选择语句要在选择语句的每一个分支中都有return
http://www.hkea.cn/news/14383984/

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