企业免费建网站,东莞网站se,版式设计1000例,岳阳网站设计公司原文#xff1a;https://unity.com/resources/2d-game-art-animation-lighting-for-artists-ebook 笔记 用Tilemap瓷砖大小为1单元#xff0c;人物大小在0.5~2单元 PPU #xff1a;单位像素 pixels per unit 2160 4K分辨率/ 正交相机size*2 完整屏幕显示像素点 有骨骼动… 原文https://unity.com/resources/2d-game-art-animation-lighting-for-artists-ebook 笔记 用Tilemap瓷砖大小为1单元人物大小在0.5~2单元 PPU 单位像素 pixels per unit 2160 4K分辨率/ 正交相机size*2 完整屏幕显示像素点 有骨骼动画建议调高PPU因为会拉伸 图集两个好处 合并一个drawcall在不同设备整体缩放Sprite变体图集有scale字段 2D Sprite Shape工具可以自定义形状平铺sprite RuleTile可以自动识别边界替换对应瓷砖 排序优先级https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/Manual/2d-renderer-sorting.html Sorting Layer and Order in LayerSpecify Render QueueDistance to Camera PerspectiveOrthographicCustom Axis sort modeSprite Sort Point Sorting GroupMaterial/Shader 按y轴值排序精灵显示顺序 2d法线贴图颜色 R0左 127中 255右 G0下 127中 255上 B255前后2d可以忽略 法线贴图图示三种生成方法 顶部右边两道光合成法线贴图生成工具浮雕效果Unity灰度图生成法线 帧动画可以用在粒子系统也可以用ShaderGraph调整UV