域名解析后网站怎么建设,第三方公司做网站价格,魔艺极速建站,1688登陆首页登录1.首先新建一个场景并添加2个物体 2.创建一个脚本并编写代码 using UnityEngine;public class text2: MonoBehaviour
{public GameObject gameObject1; // 第一个物体public GameObject gameObject2; // 第二个物体void Update(){// 计算两个物体之间的距离float distance Vec…1.首先新建一个场景并添加2个物体 2.创建一个脚本并编写代码 using UnityEngine;public class text2: MonoBehaviour
{public GameObject gameObject1; // 第一个物体public GameObject gameObject2; // 第二个物体void Update(){// 计算两个物体之间的距离float distance Vector2.Distance(gameObject1.transform.position, gameObject2.transform.position);Debug.Log( AB两个物体的距离为 distance);}} 3.创建一个空对象并将脚本拖入到空对象中 4.将场景中的两个物体拖入到对应位置 5.运行游戏就可以打印出两个物体之间的距离了同样这种方法可以用来设置怪物的追击范围或者玩家靠近敌人敌人攻击玩家等。