网站建设策划书模板,深圳知名企业,成都官网优化推广,网络推广网while (true) { #region 猜拳游戏主题逻辑 // 定义猜拳次数 int count 3; //定义用户赢得次数 int winCount 0;// 初始值为零表示用户一次没饿赢 int sysCou… while (true) { #region 猜拳游戏主题逻辑 // 定义猜拳次数 int count 3; //定义用户赢得次数 int winCount 0;// 初始值为零表示用户一次没饿赢 int sysCount 0; while (count 0) { Console.WriteLine(请先出); Console.WriteLine(0石头); Console.WriteLine(1剪刀); Console.WriteLine(2布); Console.WriteLine(请输入你的选择); string select Console.ReadLine(); Random random new Random(); string num random.Next(3).ToString(); if (num 0 select 2 || num 1 select 0 || num 2 select 1) { Console.WriteLine(用户赢); winCount; Console.WriteLine(-----------------------------------------); } else if (select 0 num 2 || select 1 num 0 || select 2 num 1) { Console.WriteLine(系统赢); sysCount; Console.WriteLine(-----------------------------------------); } else { Console.WriteLine(平局); Console.WriteLine(-----------------------------------------); continue; } count--; } Console.ReadLine(); Console.WriteLine(游戏结束); if (winCount sysCount) { Console.WriteLine(用户赢); } else { Console.WriteLine(很遗憾你输了); } #endregion #region 让用户输入是否进行游戏的逻辑 Console.WriteLine(是否继续进行游戏\n1. 继续\n2. 退出); string select1 Console.ReadLine(); if (select1 1) { continue; } else { break; } #endregion } Console.ReadLine();