推广网站怎么做能增加咨询,网站开发与设计 需求分析,免费十大软件app,怎样获得做网站的客户最近在做安卓下UVC的一个案子。正好之前搞过ST方案的开机广告#xff0c;这个也是我少数最后没搞成功的项目。当时也有点客观原因#xff0c;当时ST要退出机顶盒市场#xff0c;所以一切的支持都停了#xff0c;当时啃他家播放器几十万行的代码#xff0c;而且几乎没有文档…最近在做安卓下UVC的一个案子。正好之前搞过ST方案的开机广告这个也是我少数最后没搞成功的项目。当时也有点客观原因当时ST要退出机顶盒市场所以一切的支持都停了当时啃他家播放器几十万行的代码而且几乎没有文档真的是非常痛苦。后面虽然功能是搞出来了但是不稳定持续几次后就会crash。
还记得当时最后到底层ST是用的滑动窗口缓存双指针一个写指针和一个读指针当时我做了一个管道往缓存中注数据。估计还是没有完全吃透某些细节处理有问题。正好现在又做到类似项目所以简单总结总结相关要点。主要就是共享内存滑动窗口双缓冲环形缓冲这些内容。 下面是一个简单的具有读写指针的循环缓冲区。 #include iostream
#include vector
#include stdexcepttemplatetypename T
class MediaQueue {
public:explicit MediaQueue(size_t size): buffer(size), readPtr(0), writePtr(0), count(0), maxSize(size) {}// 添加一个元素到队列中void enqueue(const T item) {if (isFull()) {throw std::overflow_error(Queue is full);}buffer[writePtr] item;writePtr (writePtr 1) % maxSize;count;}// 从队列中读取一个元素T dequeue() {if (isEmpty()) {throw std::underflow_error(Queue is empty);}T item buffer[readPtr];readPtr (readPtr 1) % maxSize;--count;return item;}// 检查队列是否为空bool isEmpty() const {return count 0;}// 检查队列是否已满bool isFull() const {return count maxSize;}// 获取队列中的元素数量size_t size() const {return count;}// 获取队列的最大容量size_t capacity() const {return maxSize;}private:std::vectorT buffer;size_t readPtr;size_t writePtr;size_t count;size_t maxSize;
};还有一种叫做乒乓buffer 就是两个buffer一个读一个写写完之后交换。
#include iostream
#include vector
#include thread
#include mutex
#include condition_variable
#include cstring // For memcpy
#include chrono // For sleepclass PingPongBuffer {
public:PingPongBuffer(size_t bufferSize): bufferSize(bufferSize), readBufferIndex(0), writeBufferIndex(1), buffers(2, std::vectorchar(bufferSize)) {}// 写入数据到当前写缓冲区void write(const char* data, size_t size) {std::unique_lockstd::mutex lock(mutex);while (writeBufferFull) {condVar.wait(lock);}if (size bufferSize) {throw std::overflow_error(Data size exceeds buffer capacity);}std::memcpy(buffers[writeBufferIndex].data(), data, size);writeBufferFull true;readBufferEmpty false;swapBuffers();condVar.notify_all();}// 从当前读缓冲区读取数据void read(char* data, size_t size) {std::unique_lockstd::mutex lock(mutex);while (readBufferEmpty) {condVar.wait(lock);}if (size bufferSize) {throw std::underflow_error(Data size exceeds buffer capacity);}std::memcpy(data, buffers[readBufferIndex].data(), size);readBufferEmpty true;writeBufferFull false;condVar.notify_all();}private:void swapBuffers() {std::swap(readBufferIndex, writeBufferIndex);}size_t bufferSize;int readBufferIndex;int writeBufferIndex;std::vectorstd::vectorchar buffers;bool readBufferEmpty true;bool writeBufferFull false;std::mutex mutex;std::condition_variable condVar;
};void producer(PingPongBuffer buffer) {const char* messages[] {Message 1, Message 2, Message 3};for (const char* message : messages) {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // Simulate workbuffer.write(message, std::strlen(message) 1);std::cout Produced: message std::endl;}
}void consumer(PingPongBuffer buffer) {char data[1024];for (int i 0; i 3; i) {buffer.read(data, 1024);std::cout Consumed: data std::endl;}
}int main() {size_t bufferSize 1024;PingPongBuffer buffer(bufferSize);std::thread producerThread(producer, std::ref(buffer));std::thread consumerThread(consumer, std::ref(buffer));producerThread.join();consumerThread.join();return 0;
}空了有时间看看V4L2和ffmpeg这方面的内容再更新一下吧。。。