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什么是 LUT色彩查找表
LUTLook-Up Table色彩查找表是一个将输入颜色如原始图像的颜色值映射到不同输出颜色的工具。它通常用于颜色校正、电影级调色或风格化处理。
在 OpenGL 中使用 LUT 时通常需要将 LUT 文件转为图像并作为纹理加载到 GPU 中然后在 Shader 中通过采样实现颜色映射。
转换步骤
1. 在Photoshop中打开一个中性LUT PNG图像
在Photoshop中打开一个中性的LUT png图像。可以在这里找到。 2. 创建一个新的颜色查找层
首先从顶部菜单选择图层然后选择新建调整图层最后选择颜色查找…。这应该会在中性LUT层上方创建一个新层。 3. 加载CUBE/3DL LUT文件
选择颜色查找层并转到属性。在下拉菜单中选择加载3D LUT…。浏览并选择您想要转换的CUBE/3DL LUT文件。
4. 保存为无压缩PNG
添加完LUT文件之后现在的中性LUT看起来发生了变化了。下一步是将图像保存为无压缩PNG。像保存标准Photoshop文件一样保存文件但是不要保存为PSD而是保存为PNG。
完成
现在已经将CUBE/3DL LUT文件转换为PNG图像。后续便可以把这个PNG图像在 Shader 中使用了。