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请简述企业网站的推广阶段及其特点,wordpress文章分类页,泉州市建设工程,免费ae模板素材网站来源: Java线程池是如何保证核心线程不被销毁的_朝 花 拾 夕的博客-CSDN博客 对于Java中 Thread 对象#xff0c;同一个线程对象调用 start 方法后#xff0c;会在执行完run 后走向终止#xff08;TERMINATED#xff09;状态#xff0c;也就是说一个线程对象是不可以通过多…来源: Java线程池是如何保证核心线程不被销毁的_朝 花 拾 夕的博客-CSDN博客 对于Java中 Thread 对象同一个线程对象调用 start 方法后会在执行完run 后走向终止TERMINATED状态也就是说一个线程对象是不可以通过多次调用 start 方法重复执行 run 方法内容的。 详情可通过该链接了解Java同一个线程对象能否多次调用start方法 问题那 Java 线程池中是如何保证核心线程不会终止的呢 接下来将通过源码分析线程池是如何保证核心线程不被终止的在分析前需要了解 ThreadPoolExecutor中几个重要成员变量和方法便于下面源码阅读 ThreadPoolExecutor 成员变量和方法介绍 ctl 原子整型变量 private final AtomicInteger ctl new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));ctl 包含两个字段 workerCount表示线程池中实际生效的线程数runState表示线程池运行状态注意和线程状态进行区分线程池状态包括以下几种 RUNNING可以接收新任务并可执行队列中的任务SHUTDOWN不接收新任务但可执行队列中的任务STOP不接收新任务不执行队列任务并且中断正在执行的任务TIDYING所有任务已终止workerCount 为0将会运行钩子方法 terminatedTERMINATEDterminated 方法调用完成的状态。 线程池中实际生效线程的最大容量 //Integer.SIZE等于32 private static final int COUNT_BITS Integer.SIZE - 3; //实际有效线程的最大容量 private static final int CAPACITY (1 COUNT_BITS) - 1;实际生效最大线程数为 2 29 − 1 2^{29} - 1229−1为何使用int类型是因为相对于long运行的更快一点如果将来int不够用可以使用AtomicLong代替。 线程池运行状态 // runState is stored in the high-order bits private static final int RUNNING -1 COUNT_BITS; private static final int SHUTDOWN 0 COUNT_BITS; private static final int STOP 1 COUNT_BITS; private static final int TIDYING 2 COUNT_BITS; private static final int TERMINATED 3 COUNT_BITS;这里我们仅需要知道只有运行RUNNING状态是小于0的其他状态下都是大于等于0的。 4. 获取线程池运行状态 private static int runStateOf(int c) { return c ~CAPACITY; }方法入参 c 即为 ctl通过该方法位运算可以得到线程池的状态值并与 3 中的状态进行比较来进行逻辑处理。 5. 获取线程池中当前实际有效的线程数量 private static int workerCountOf(int c) { return c CAPACITY; }同上方法入参 c 为 ctl 原子整形变量通过位运算得到线程池中实际的线程数 workCount。 6. 工作线程集合 private final HashSetWorker workers new HashSetWorker();线程池中每一个有效线程都会被包装为 Worker 对象。 7. Worker 内部类 private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable类 Worker 主要用于维护运行任务线程的中断控制状态继承 AQS 实现了一个简单的不可重入互斥锁而不是使用可重入锁因为不希望工作任务在调用setCorePoolSize之类的池控制方法时能够重新获取锁;为了在线程真正开始运行任务之前禁止中断将锁状态初始化为负值并在启动时清除它runWorker中。 其他如 corePoolSize、maximumPoolSize、threadFactory、workQueue等就不做赘述了。 案例分析 该案例不执行 shutdown 方法这样可以保证线程池一直处于运行状态(RUNNING) public static void main(String[] args) {ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor new ThreadPoolExecutor(2, 2,0, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue(6),Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());for (int i 0; i 8; i) {int num i;threadPoolExecutor.execute(() - {String threadName Thread.currentThread().getName();System.out.println(threadName - num);System.out.println(threadName 开始睡眠...);try {//暂缓线程执行TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(threadName 结束睡眠...);});}//threadPoolExecutor.shutdown(); }跟踪 execute 方法源码查看核心线程是如何被加添到池中的 public void execute(Runnable command) {if (command null)throw new NullPointerException();//获取线程池控制状态int c ctl.get();//通过workerCountOf计算出实际线程数if (workerCountOf(c) corePoolSize) {//未超过核心线程数则新增 Worker 对象true表示核心线程if (addWorker(command, true))return;c ctl.get();}//核心线程满了如果线程池处于运行状态则往队列中添加任务if (isRunning(c) workQueue.offer(command)) {int recheck ctl.get();//双重检测池是否处于运行状态if (! isRunning(recheck) remove(command))reject(command);else if (workerCountOf(recheck) 0)addWorker(null, false);} else if (!addWorker(command, false))//添加非核心线程reject(command); }根据方法内容和断点跟踪可以得出以下结论 核心线程数未超过 corePoolSize每添加新的任务command都会创建新的线程Worker中创建即使有空闲线程存在核心线程数等于corePoolSize后如果继续添加新的任务command会将任务添加到阻塞队列 workQueue 中等待调度如果添加到队列失败则检查 corePoolSize 是否小于 maximumPoolSize如果小于则创建新的线程执行任务直到线程总数 等于 maximumPoolSize当线程数等于 maximumPoolSize 并且队列已满了后续新增任务将会触发线程饱和策略。 上面代码中我们关心 addWorker 方法它有两个参数第一个是 Runnable 对象第二参数是标记是否核心线程true为核心线程接下来看下源码 private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {retry:for (;;) {int c ctl.get();// 省略部分代码......for (;;) {//core主要用于判断是否继续创建新线程int wc workerCountOf(c);//workCount 大于总容量或者workCount大于核心线程或最大线程将直接返回if (wc CAPACITY ||wc (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))return false;//通过CAS将c加1也就是将workCount加1 if (compareAndIncrementWorkerCount(c))break retry;c ctl.get(); // Re-read ctlif (runStateOf(c) ! rs)continue retry;retry inner loop}}boolean workerStarted false;boolean workerAdded false;Worker w null;try {//创建新线程w new Worker(firstTask);final Thread t w.thread;if (t ! null) {final ReentrantLock mainLock this.mainLock;mainLock.lock();//省略部分代码......workers.add(w);int s workers.size();if (s largestPoolSize)largestPoolSize s;workerAdded true;......if (workerAdded) {//启动线程t.start();workerStarted true;}}} finally {if (! workerStarted)addWorkerFailed(w);}return workerStarted; }从 addWorker 方法中可以看到从 Worker 对象中获取到线程对象 t 并调用 start 方法启动线程那这个 t 线程是如何来的呢 扩展java retry:详解 接下来要看下 Worker 是如何创建线程的 private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable {final Thread thread;/**初始执行任务有可能为空*/Runnable firstTask;/**使用firstTask和来自线程工厂中的线程创建了 Worker 对象*/Worker(Runnable firstTask) {setState(-1); // inhibit interrupts until runWorkerthis.firstTask firstTask;this.thread getThreadFactory().newThread(this);}/**将run方法委托给runWorker执行*/public void run() {runWorker(this);} }Worker 类实现 Runnable 接口 Worker 类的构造方法中 this.thread getThreadFactory().newThread(this)比较关键这行代码的意思是说使用当前 Worker 对象创建了一个线程那其实也就是说 thread 对象和 当前 Worker 对象中调用的 run 方法是一样的。到这一步我们可以得出上一步 addWorker 方法中的 t.start 调用的其实就是 Worker 类中的 run方法。 那 runWorker 又是如何运行的呢 final void runWorker(Worker w) {Thread wt Thread.currentThread();//获取要执行的任务Runnable task w.firstTask;w.firstTask null;w.unlock(); // allow interruptsboolean completedAbruptly true;//轮询调用 getTask 用于获取任务while (task ! null || (task getTask()) ! null) {w.lock();//省略部分代码......//执行run方法task.run();//省略部分代码......} }runWorker 中使用 while 循环不断调用 getTask 去获取新任务。 最后看下 getTask 方法做了哪些事 private Runnable getTask() {boolean timedOut false; //无限循环for (;;) {int c ctl.get();int rs runStateOf(c);// 检查队列是否为空if (rs SHUTDOWN (rs STOP || workQueue.isEmpty())) {decrementWorkerCount();return null;}//获取运行线程数根据allowCoreThreadTimeOut决定是否允许定时等待int wc workerCountOf(c);boolean timed allowCoreThreadTimeOut || wc corePoolSize;//线程超时并且队列为空时通过CAS将实际运行线程数减1if ((wc maximumPoolSize || (timed timedOut)) (wc 1 || workQueue.isEmpty())) {if (compareAndDecrementWorkerCount(c))return null;continue;}try {//允许超时则调用队列的poll方法定时等待//否则调用take获取任务Runnable r timed ?workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :workQueue.take();//获取任务返回结果if (r ! null)return r;//继续循环并且置超时标识为truetimedOut true;} catch (InterruptedException retry) {timedOut false;}} }通过以上源码可以看出 在for无限循环中通过不断的检查线程池状态和队列容量来获取可执行任务在 Runnable r timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take();代码中分为两种情况 timed 为 true允许淘汰 Worker即实际运行的线程则通过 workQueue.poll的方式定时等待拉取任务如果在指定keepAliveTime时间内获取任务则返回如果没有任务则继续for循环并直到timed等于falsetimed 为 false则会调用 workQueue.take 方法队列中 take 方法的含义是当队列有任务时立即返回队首任务没有任务时则一直阻塞当前线程直到有新任务才返回。 下面简单画了一下核心线程的序列图 结论 线程池当未调用 shutdown 方法时是通过队列的 take 方法阻塞核心线程Worker的 run 方法从而保证核心线程不被销毁的。
http://www.hkea.cn/news/14346455/

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