网站中文域名,企业网络推广培训,网站出售商品建设,东莞工程建设交易中心网【C/C】C语言到C的入门知识点#xff08;主要适用于C语言精通到Qt的C开发入门#xff09; 文章目录 C语言与C的不同C中写C语言代码C语言到C的知识点Qt开发中需要了解的C基础知识namespace输入输出字符串类型class类构造函数和析构函数#xff08;解析函数#xff09;类的继…【C/C】C语言到C的入门知识点主要适用于C语言精通到Qt的C开发入门 文章目录 C语言与C的不同C中写C语言代码C语言到C的知识点Qt开发中需要了解的C基础知识namespace输入输出字符串类型class类构造函数和析构函数解析函数类的继承 附录压缩字符串、大小端格式转换压缩字符串浮点数压缩Packed-ASCII字符串 C语言与C的不同
C语言是一门主要是面向工程的语言 C则是面向对象
C语言中 某些功能实现起来较为繁琐 比如结构体定义
一般写作
typedef struct stu_A
{
}A;也可以写作
typedef struct
{
}A;但 大括号后面的名称是不可省去的
不过 C的写法就比较简单 除了支持上述写法外
也支持直接声明
typedef struct A
{
}另外 C是完全支持C语言库和语法的 不过C里面的库也有些很方便的高级功能用法 只不过实现起来可能不如C的速度快
再者 C语言与C的编译流程不一样 C语言没有函数重载 所以给编译器传参就是直接传函数名称 但是C除了传函数名称外 还会穿函数的参数、类型等等 以实现函数重载
C中写C语言代码
上文提到 C可以完全兼容C的写法 但是编译流程也还是不一样 所以如果在编译层面进行C语言代码编译 则通常用以下方法
extern C
{
...
}表面大括号内的内容用C的方法进行编译
另外 如果还是用C的编译器 但要实现C语言函数 则需要用到C语言的库
在C语言中 我们一般用如下方法导入库
#include stdio.h此方法同样适用于C 但是C可以更方便的写成去掉.h的方式 比如
#include iostream在C中 为了调用C语言的库 可以采用在原库名称前加一个c的方式导入 如
#include cstdio这样就可以使用printf等函数了 甚至比C的std方法更快
C语言到C的知识点 Qt开发中需要了解的C基础知识
namespace
C面向对象的特性下诞生的一个名称 表示某个函数、变量在某个集合下 用作namespace 比如 iostream库中的关键字cin在std下 则写作std::cin std就是namespace ::表示某空间下的某某 前面是空间名称 后面是变量、函数名称
用using namespace可以告诉编译器以下都用xx名称空间 比如
using namespace std;
couta;如果没有告诉编译器所使用的空间名称 则要写成
std::couta;同样 可以自定义某一段代码属于哪个空间
namespace xx
{
...
}输入输出
在C中 用iostream作为输入输出流的库
#include iostream用cin和cout关键字进行输入和输出 如
using namespace std;
int a0;
cina; //输入到acouta; //输出a类比scanf和printf 同样 还有一个关键字endl表示换行 cout和cin的传参是不固定的 由编译器自行裁定
字符串类型
在C语言中 常用char *表示字符串 但是在C中 可以直接用string类型 比如
char * s456;
string str123;由于cout的特性 这两种字符串都可以直接打印 但如果使用C语言中printf的打印方式时 采用%s方式打印字符串 则不能传入string类型
class类
C的核心就是class 同Python等支持面向对象的语言一样 可以理解成一个支持函数、继承、自动初始化、销毁的结构体 在class类中 有private私有、public公有变量 前者只能内部访问 后者可以外部调用使用 如
class A
{
public:
int a;
private:
int b;
}a可以用A.a的方式方位 b则外部无法访问
构造函数和析构函数解析函数
构造函数可以理解成对类的初始化 反之析构函数则是退出时进行销毁前的函数 两者需要与类的名称相同 析构函数则在前面加一个~表示非 如
class A
{
public:
int a;
A();
~A();
private:
int b;
}A::A()
{
...
}A::~A()
{
...
}构造函数可以定义传参 析构函数则不行
类的继承
如果有两个类A和B 想让A里面包含B 则可以写作继承的写法 继承后 A类的变量可以直接调用B下面的成员 如
class B
{
int b;
}
class A: public B
{
int a;
}在定义A后 可以访问到B的成员b 当然 继承也可以私有
附录压缩字符串、大小端格式转换
压缩字符串
首先HART数据格式如下 重点就是浮点数和字符串类型 Latin-1就不说了 基本用不到
浮点数
浮点数里面 如 0x40 80 00 00表示4.0f
在HART协议里面 浮点数是按大端格式发送的 就是高位先发送 低位后发送
发送出来的数组为40,80,00,00
但在C语言对浮点数的存储中 是按小端格式来存储的 也就是40在高位 00在低位 浮点数4.0f 地址0x1000对应00 地址0x1001对应00 地址0x1002对应80 地址0x1003对应40
若直接使用memcpy函数 则需要进行大小端转换 否则会存储为 地址0x1000对应40 地址0x1001对应80 地址0x1002对应00 地址0x1003对应00
大小端转换
void swap32(void * p)
{uint32_t *ptrp;uint32_t x *ptr;x (x 16) | (x 16);x ((x 0x00FF00FF) 8) | ((x 8) 0x00FF00FF);*ptrx;
}
压缩Packed-ASCII字符串
本质上是将原本的ASCII的最高2位去掉 然后拼接起来 比如空格(0x20) 四个空格拼接后就成了 1000 0010 0000 1000 0010 0000 十六进制82 08 20 对了一下表 0x20之前的识别不了 也就是只能识别0x20-0x5F的ASCII表
压缩/解压函数后面再写
//传入的字符串和数字必须提前声明 且字符串大小至少为str_len 数组大小至少为str_len%4*3 str_len必须为4的倍数
uint8_t Trans_ASCII_to_Pack(uint8_t * str,uint8_t * buf,const uint8_t str_len)
{if(str_len%4){return 0;}uint8_t i0;memset(buf,0,str_len/4*3); for(i0;istr_len;i){if(str[i]0x00){str[i]0x20;}}for(i0;istr_len/4;i){buf[3*i](str[4*i]2)|((str[4*i1]4)0x03);buf[3*i1](str[4*i1]4)|((str[4*i2]2)0x0F);buf[3*i2](str[4*i2]6)|(str[4*i3]0x3F);}return 1;
}//传入的字符串和数字必须提前声明 且字符串大小至少为str_len 数组大小至少为str_len%4*3 str_len必须为4的倍数
uint8_t Trans_Pack_to_ASCII(uint8_t * str,uint8_t * buf,const uint8_t str_len)
{if(str_len%4){return 0;}uint8_t i0;memset(str,0,str_len);for(i0;istr_len/4;i){str[4*i](buf[3*i]2)0x3F;str[4*i1]((buf[3*i]4)0x30)|(buf[3*i1]4);str[4*i2]((buf[3*i1]2)0x3C)|(buf[3*i2]6);str[4*i3]buf[3*i2]0x3F;}return 1;
}