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从C语言到C
命名空间
namespace的由来
namespace定义
域作用限定符
嵌套
同名 命名空间的使用
C的输入和输出
缺省参数
全缺省
半缺省 函数重载
参数类型不同
参数个数不同 参数类型顺序不同
注意 从C语言到C 1979年贝尔实验室Bjarne Stroustrup 在C语言的基础上设计开发出了C语言。C语言是对C语言的扩充和完善最初被命名为 “带类的C,1983年更名 “C”。 C作为一门编程语言它的特点如下:静态类型、编译式、通用、区分大小写编程语言不规则、支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程等。C综合了高级语言和低级语言的特点因此也被称为中级语言。 C在面向对象程序设计时具有面向对象开发的四大特性:抽象、封装、继承、多态。抽象包括两个方面一是数据抽象二是过程抽象。数据抽象关注目标的特性信息;过程抽象关注目标功能而非功能如何实现。封装是指将实例抽象得出的数据和行为(或功能)封装成一个类。在继承中被继承的类叫父类(或基类)继承后的类叫子类(或派生类)。继承指的是子类继承父类子类拥有父类的所有属性和行为。多态是在不同继承关系的类对象中调用同一函数产生不同的行为。多态性提高了程序的灵活性。
命名空间
namespace的由来
在 C 中namespace命名空间的引入主要是为了解决大型程序中的命名冲突问题。随着程序规模的增大特别是在多人协作开发或者使用多个库的情况下不同的模块可能会定义相同名称的标识符如变量、函数、类等。这就可能导致命名冲突使得程序的理解和维护变得困难。
namespace定义
C标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中。
C中域有函数局部域全局域命名空间域类域域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/ 类型出处(声明或定义)的逻辑所有有了域隔离名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响 编译查找逻辑还会影响变量的生命周期命名空间域和类域不影响变量生命周期。
namespace MyNamespace
{int add(int a, int b){return a b;}struct Node{struct Node* next;int data;};int i 10;
}
int main()
{int i 20;//全局域return 0;
}全局域和namespace的域不会发生编译报错——重定义。
域作用限定符
域作用限定符::,访问全局中的例如变量、函数、类等当被定义在命名空间中时只需要在起那面加上命名空间成员命即可这样就能访问空间中的特定成员。
格式成员名::变量/函数/结构
#includeiostream
#includestdio.h
int i 20;
namespace MyNamespace
{int i 10;int Add(int a, int b){return a b;}struct Node{Node* next;int data;};
}
int main()
{printf(%d, ::i);//访问全局中的i20;printf(%d, MyNamespace::i);//访问的是命名空间中的i10;int ret MyNamespace::Add(1, 2);struct MyNamespace::Node st;return 0;
}
嵌套
namespace只能定义在全局还可以嵌套定义。
namespace A
{namespace xiaosun{int i 10;}namespace xiaomin{int a 10;}
}
int main()
{printf(%d, A::xiaomin::a);//域访问也跟前面的类似printf(%d, A::xiaosun::i);return 0;
}
同名
在同一个工程中我们可以定义多个名称相同的命名空间并不会冲突在编译时命名空间会自动合并 。
namespace MyNamespace
{int i 10;
}
namespace MyNamespace
{int j 10;
} 命名空间的使用
编译查找⼀个变量的声明/定义时默认只会在局部或者全局查找不会到命名空间⾥⾯去查找。所以 下⾯程序会编译报错。所以我们要使⽤命名空间中定义的变量/函数有三种⽅式
指定命名空间访问项⽬中推荐这种⽅式。 #includeiostream
namespace QQ
{int a 10;int b 20;
}
//指定命名空间访问
int main()
{printf(%d\n, QQ::a);return 0;
}using将命名空间中某个成员展开项⽬中经常访问的不存在冲突的成员推荐这种⽅式。 //using将命名空间中某个成员展开
using QQ::a;
int main()
{printf(%d\n, a);printf(%d\n, QQ::b);
} // 展开命名空间中全部成员项⽬不推荐冲突⻛险很⼤当不同成员项目合并有命名冲突的风险⽇常⼩练习程序为了⽅便推荐使⽤。
//展开命名空间中全部成员
using namespace QQ;
int main()
{printf(%d\n, a);printf(%d\n, b);return 0;
}C的输入和输出
cout/cin/endl等都属于C标准库C标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中所以要 通过命名空间的使⽤⽅式去⽤他们。
输入和输出流 cincout分别对应于C语言中的scanf和printf。
是流插入运算符是刘提取运算符。C语⾔还⽤这两个运算符做位运算左移/右移
使用C不需要像C语言那样输入占位符C的输⼊ 输出可以⾃动识别变量类型(本质是通过函数重载实现的) 缺省参数
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定⼀个缺省值。在调⽤该函数时如果没有指定实参 则采⽤该形参的缺省值否则使⽤指定的实参缺省参数分为全缺省和半缺省参数。有些地⽅把 缺省参数也叫默认参数 带缺省参数的函数调⽤C规定必须从左到右依次给实参不能跳跃给实参。
函数声明和定义分离时缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现规定必须函数声明给缺省 值。
全缺省
全缺省就是全部形参给缺省值
#includeiostream
using namespace std;//全缺省
void Func1(int a 100, int b 200, int c 300)
{cout a a endl;cout b b endl;cout c c endl;
}
int main()
{//全缺省参数Func1();//不传参数cout endl;Func1(10,20);//传一部分参数cout endl;Func1(10,20,30);//全传return 0;
}
打印结果 a 100 b 200 c 300 a 10 b 20 c 300 a 10 b 20 c 30 半缺省
半缺省就是部分形参给缺省值。C规定半缺省参数必须从右往左依次连续缺省不能间隔跳跃给缺省值。
//半缺省
void Func2(int a, int b 200, int c 300)
{cout a a endl;cout b b endl;cout c c endl;
}
int main()
{//半缺省Func2(10,20);//传一部分参数cout endl;Func2(10,20,30);//全传return 0;
} 打印结果 a 10 b 20 c 300 a 10 b 20 c 30 函数重载
函数重载是 C 中的一个特性允许在同一个作用域内定义多个同名但参数列表不同的函数。
函数重载的条件 函数名相同。 参数的个数不同。 参数的类型不同。 参数的顺序不同。
这样C函数调⽤就表现出了多态⾏为使⽤更灵活。C语⾔是不⽀持同⼀作⽤域中出现同 名函数的。
参数类型不同
//参数类型不同
int Sub(int num1, int num2)
{cout int Sub(int num1, int num2) endl;return num1 - num2;
}
double Sub(double num1, double num2)
{cout double Sub(double num1, double num2) endl;return num1 - num2;
}
参数个数不同
//参数个数不同
void Func()
{cout Func() endl;
}
void Func(int a)
{cout Func(int a) endl;
} 参数类型顺序不同
//参数类型顺序不同
void Func(int a, char b)
{cout Func(int a, char b) endl;
}
void Func(char b, int a)
{cout Func(char b, int a) endl;
}注意
返回值不同不能作为重载条件因为调⽤时也⽆法区分.
下⾯两个函数构成重载f() 但是调⽤时会报错存在歧义。
void f1()
{cout f() endl;
}
void f1(int a 10)
{cout f(int a) endl;
}