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如何做做网站哪个平台做网站比较好

如何做做网站,哪个平台做网站比较好,建站重庆,北京网站开发专员1、类和对象 1.1 什么是对象 万物皆对象#xff0c;客观存在的事物皆为对象。 1.2 什么是面向对象 1.3 什么是类 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物抽象。 特点#xff1a; 类是对象的数据类型类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 1.4 什么是对象的属… 1、类和对象 1.1 什么是对象 万物皆对象客观存在的事物皆为对象。 1.2 什么是面向对象 1.3 什么是类  类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物抽象。 特点 类是对象的数据类型类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 1.4 什么是对象的属性 属性对象具有的各种特征每个对象的每个属性都拥有特定的值。 1.5 什么是对象的行为 行为对象能够执行的操作 1.6 类和对象的关系 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象对象是看得见摸得着真实存在的实体 重要总结 1.7 类的定义 1.7.1 概念、重要性、组成 1.7.2 定义步骤 定义类成员变量成员方法无static关键字 编写一个手机类 1.8 对象的使用 1.8.1 语法 1.8.2 案例 001 使用之前定义的手机类的成员变量和成员方法 002 定义学生类和学生测试类并使用成员变量及成员方法 思路 实现 2、对象内存图 2.1 单个对象的内存图 2.2 多个对象的内存图 2.3 多个对象的指向相同内存图 3、成员变量和局部变量 3.1 成员变量和局部变量概念 3.2 成员变量和局部变量区别 4、封装 4.1 private关键字 why出现 private关键字概念 是一个权限修饰符 可以修饰成员成员变量和成员方法作用是保护成员不被别的类使用被private修饰的成员只在本类中才能访问 4.2 private关键字的使用 代码 学生类 学生测试类 4.3 this关键字 引入 4.3.1 this概念 this修饰的变量即为成员变量 4.3.2 this使用场景 解决局部变量隐藏成员变量问题同名问题 4.3.3 this指对象引用 代表所在类的对象引用方法被哪个对象调用this就代表哪个对象 4.4 this内存原理 4.5 封装 4.5.1 封装概述 4.5.2 封装原则 4.5.3 封装的好处 安全性复用性 5、构造方法  5.1 概述 构造方法是一种特殊的方法作用是用于创建对象。 构造方法的名称和类的名称相同修饰符一般为public 5.2 构造方法功能 构造方法是完成对象数据的初始化 作用创建对象功能完成对象数据的初始化  5.3 案例 学生类 测试类 5.4 构造方法注意事项 5.5 标准类的制作 给成员变量赋值两种方法 代码
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