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1、是什么
单例模式#xff08;Singleton Pattern#xff09;#xff1a;创建型模式#xff0c;提供了一种创建对象的最佳方式#xff0c;这种模式涉及到一个单一的类#xff0c;该类负责创建自己的对象#xff0c;同时确保只有单个对象被创建
在应用程序运…单例模式
1、是什么
单例模式Singleton Pattern创建型模式提供了一种创建对象的最佳方式这种模式涉及到一个单一的类该类负责创建自己的对象同时确保只有单个对象被创建
在应用程序运行期间单例模式只会在全局作用域下创建一次实例对象让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。
从定义上来看全局变量好像就是单例模式但是一般情况我们不认为全局变量是一个单例模式原因是
全局命名污染不易维护容易被重写覆盖
实现
实现模块之间的独立划分「但是也可以实现模块之间方法的相互调用」 // 程序员A开发的-模块A
var AModule (function () {var data [];function bindHTML() {// ...}function change() {// ...}return {change: change};
})();// 程序员B开发的-模块B
var BModule (function () {var data [];function bindHTML() {// ...}AModule.change();return {bindHTML: bindHTML};
})();
构造器模式
单例模式会先执行一个自定义函数形成闭包。如果不想每次执行都修改同一个变量引入类和实例的概念。
希望执行的方法是一个但是有单独的私有容器每一次修改的是自己独有的容器
面向对象类和实例。 类可以创建出很多不同的实例每一个实例与每一个实例之间会存在私有的属性也可以基于prototype实现出公共的属性方法。
// AModule:类「构造函数」
class AModule {constructor() {// this-每个类的实例this.arr [];}// 原型上 公共的属性和方法change(val) {this.arr.push(val);console.log(this.arr);}
}let A1 new AModule;
let A2 new AModule;
console.log(A1, A2);
console.log(A1 A2); //-false
console.log(A1.arr A2.arr); //-false
console.log(A1.change A2.change); //-true
A1.change(10);
A2.change(20);