专做负面的网站,免费行情软件app网站大全下载免费入口,个人工作室网站模板,网络推广推广外包服务Thread 类 详解 一. 创建线程1. 继承 Thread 类2. 实现 Runnable 接口3. 其他变形4. 多线程的优势-增加运行速度 二. Thread 类1. 构造方法2. 常见属性3. 启动线程-start()4. 中断线程-interrupt()5. 线程等待-join()6. 线程休眠-sleep()7. 获取当前线程引用 三. 线程的状态1. … Thread 类 详解 一. 创建线程1. 继承 Thread 类2. 实现 Runnable 接口3. 其他变形4. 多线程的优势-增加运行速度 二. Thread 类1. 构造方法2. 常见属性3. 启动线程-start()4. 中断线程-interrupt()5. 线程等待-join()6. 线程休眠-sleep()7. 获取当前线程引用 三. 线程的状态1. 观察线程的所有状态2. 线程状态和状态转移的意义3. 观察线程的状态和转移 一. 创建线程
1. 继承 Thread 类
继承 Thread 来创建一个线程类并重写 run() 方法
class MyThread extends Thread {Overridepublic void run() {System.out.println(这里是线程运行的代码);}
}创建 MyThread 类的实例
MyThread t new MyThread();调用 start 方法启动线程
t.start(); // 线程开始运行注意只有调用 start 函数才真正的创建了一个线程。
2. 实现 Runnable 接口
更推荐使用这种方法 因为 Runnable 只是描述了一个任务至于任务通过进程、线程、线程池还是什么来执行的Runnable 并不关心使代码更好的解耦合。
实现 Runnable 接口
class MyRunnable implements Runnable {Overridepublic void run() {System.out.println(这里是线程运行的代码);}
}创建 Thread 类实例, 调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数.
Thread t new Thread(new MyRunnable());调用 start 方法
t.start(); // 线程开始运行对比上面两种方法:
继承 Thread 类, 直接使用 this 就表示当前线程对象的引用.实现 Runnable 接口, this 表示的是 MyRunnable 的引用. 需要使用 Thread.currentThread() 来获取当前线程引用。
3. 其他变形
匿名内部类创建 Thread 子类对象
// 使用匿名类创建 Thread 子类对象
Thread t1 new Thread() {Overridepublic void run() {System.out.println(使用匿名类创建 Thread 子类对象);}
};匿名内部类创建 Runnable 子类对象
// 使用匿名类创建 Runnable 子类对象
Thread t2 new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {System.out.println(使用匿名类创建 Runnable 子类对象);}
});lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
// 使用 lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
Thread t3 new Thread(() - System.out.println(使用匿名类创建 Thread 子类对象));
Thread t4 new Thread(() - {System.out.println(使用匿名类创建 Thread 子类对象);
});4. 多线程的优势-增加运行速度
可以观察多线程在一些场合下是可以提高程序的整体运行效率的。
使用 System.nanoTime() 可以记录当前系统的 纳秒 级时间戳.serial 串行的完成一系列运算. concurrency 使用两个线程并行的完成同样的运算.
class ThreadAdvantage {// 多线程并不一定就能提高速度可以观察count 不同实际的运行效果也是不同的private static final long count 10_0000_0000;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 使用并发方式concurrency();// 使用串行方式serial();}private static void concurrency() throws InterruptedException {long begin System.nanoTime();// 利用一个线程计算 a 的值Thread thread new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {int a 0;for (long i 0; i count; i) {a--;}}});thread.start();// 主线程内计算 b 的值int b 0;for (long i 0; i count; i) {b--;}// 等待 thread 线程运行结束thread.join();// 统计耗时long end System.nanoTime();double ms (end - begin) * 1.0 / 1000 / 1000;System.out.printf(并发: %f 毫秒%n, ms);}private static void serial() {// 全部在主线程内计算 a、b 的值long begin System.nanoTime();int a 0;for (long i 0; i count; i) {a--;}int b 0;for (long i 0; i count; i) {b--;}long end System.nanoTime();double ms (end - begin) * 1.0 / 1000 / 1000;System.out.printf(串行: %f 毫秒%n, ms);}
}结果
不是使用了多线程速度一定提高
多线程更适合于 CPU 密集型的程序程序需要进行大量计算使用多线程就可以充分利用 CPU 多核资源如果计算量不大主要时间用在创建线程上就得不偿失了。一个进程的多个线程共享同一份资源资源是有限的线程变多竞争进一步加剧如果时间很多浪费在竞争资源上有可能拖慢整体的速度。多个线程之间到底是并发执行还是并行执行是不确定的只有真正的并行执行时效率才有显著提升。
二. Thread 类
Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类换句话说每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关联。 Thread 类的对象就是用来描述一个线程执行流的JVM 会将这些 Thread 对象组织起来用于线程调度线程管理。
1. 构造方法 Thread t1 new Thread();
Thread t2 new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 new Thread(这是我的名字);
Thread t4 new Thread(new MyRunnable(), 这是我的名字);2. 常见属性 ID 线程的唯一标识不同线程不会重复名称 是各种调试工具用到状态 表示线程当前所处的一个情况下面将会进一步说明优先级 优先级高的线程理论上来说更容易被调度到后台线程 关于后台线程需要记住JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后才会结束运行。是否存活 即简单的理解为 run 方法是否运行结束了线程的中断问题 下面将进一步说明 public static void main(String[] args) {// 创建线程Thread thread new Thread(() - {for (int i 0; i 5; i) {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 我还活着);Thread.sleep(1 * 1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 我即将死去);});// 从 main 线程获取 thread 线程的参数System.out.println(thread: ID: thread.getId());System.out.println(thread: 名称: thread.getName());System.out.println(thread: 状态: thread.getState());System.out.println(thread: 优先级: thread.getPriority());System.out.println(thread: 后台线程: thread.isDaemon());System.out.println(thread: 活着: thread.isAlive());System.out.println(thread: 被中断: thread.isInterrupted());// 启动 thread 线程thread.start();// 循环一直空转至 thread 线程死亡while (thread.isAlive()) {}// 判断 thread 线程是否还活着System.out.println(thread: 状态: thread.getState());}输出
是否为后台线程 若是后台线程不影响程序的退出前台线程才会影响程序的退出。 前台线程通常执行一些重要的任务而后台线程用于执行一些辅助性的或者周期性的任务以支持前台线程的工作。 我们创建的线程默认是前台进程所以即使 main 线程执行完毕了进程也不能退出需要等待我们创建的线程执行完毕。 假如我们创建的是后台线程那么 main 线程执行完毕后进程直接退出我们创建的线程即使没有执行完也被强制终止。
是否存活
调用 start() 之前run() 方法执行完之后为 isAlive 为 false调用 start() 之后run() 方法执行完之前为 isAlive 为 false
注意Thread t 的生命周期和内核中线程的生命周期并不完全一致 创建 t 对象后调用 start() 之前系统中没有对应的线程 run() 执行完系统中的线程销毁了但 t 对象可能还在。
3. 启动线程-start()
之前我们已经看到了如何通过覆写 run 方法创建一个线程对象但线程对象被创建出来并不意味着线程就开始运行了。
覆写 run 方法是提供给线程要做的事情的指令清单而调用 start() 方法就是喊一声”行动起来“线程才真正独立去执行了。
调用 start 方法, 才真的在操作系统的底层创建出一个线程。 注意一个线程只能 start 一次
start() 和 run() 的区别
run 单纯的只是一个普通方法描述了任务的内容 start 则是一个特殊的方法内部会在系统中创建一个线程。run 只是一个普通的方法在 main 线程里面调用 run, 并不会创建线程只是在 main 线程中执行 run 中的代码既然 run 和其他代码一样都是 在 main 线程中执行的那么就得按照从前到后的顺序执行代码。
4. 中断线程-interrupt()
注意中断一个线程不是让线程立即就停止只是通知该线程说你该停止了具体是否真的停止取决于线程里面代码的写法。与操作系统里面的中断不一样
线程一旦进到工作状态他就会按照行动指南上的步骤run 方法去进行工作不完成是不会结束的。但有时我们需要增加一些机制例如张三主线程让 李四 新创建的线程进行转账业务李四正在工作时老板突然来电话了说转账的对方是个骗子需要赶紧停止转账那张三该如何通知李四停止呢这就涉及到我们的停止线程的方式了。
目前常见的有以下两种方式
通过共享的标记来进行沟通调用 interrupt() 方法来通知
示例-1: 使用自定义的变量来作为标志位. 因为多个线程共用一块空间所以 多个线程修改的标志位是同一个。 注意需要给标志位上加 volatile 关键字防止编译器优化为不访问内存从而感知不到了标志位的变化。
class ThreadDemo {private static class MyRunnable implements Runnable {public volatile boolean isQuit false;Overridepublic void run() {while (!isQuit) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 别管我我忙着转账呢!);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 啊险些误了大事);}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyRunnable target new MyRunnable();Thread thread new Thread(target, 李四);System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 让李四开始转账。);thread.start();Thread.sleep(10 * 1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 老板来电话了得赶紧通知李四对方是个骗子);target.isQuit true;}
}
输出
使用共享的标记来进行沟通的话线程收到通知不及时比如说线程在休眠需要等到休眠结束后才能收到通知。
示例-2: 使用 Thread.interrupted() 或者 Thread.currentThread().isInterrupted() 代替自定义标志位. Thread 内部包含了一个 boolean 类型的变量作为线程是否被中断的标记. 使用 thread 对象的 interrupt() 方法通知线程结束. interrupt() 方法只是设置了一个标志位具体要不要中断还要被中断线程的配合还是取决于被中断线程决定是否中断。
class ThreadDemo {private static class MyRunnable implements Runnable {Overridepublic void run() {// 两种方法均可以while (!Thread.interrupted()) {
// while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 别管我我忙着转账呢!);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 有内鬼终止交易);// 注意此处的 breakbreak;}}System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 啊险些误了大事);}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyRunnable target new MyRunnable();Thread thread new Thread(target, 李四);System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 让李四开始转账。);thread.start();Thread.sleep(10 * 1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 老板来电话了得赶紧通知李四对方是个骗子);thread.interrupt();}
}thread 收到通知的方式有两种
如果线程因为调用 wait/join/sleep 等方法而阻塞挂起则以 InterruptedException 异常的形式通知清除中断标志也就是说 中断标志位为 false
当出现 InterruptedException 的时候, 要不要结束线程取决于 catch 中代码的写法. 可以选择忽略这个异常, 也可以跳出循环结束线程.
否则只是内部的一个中断标志被设置thread 可以通过
Thread.interrupted() 判断当前线程的中断标志被设置清除中断标志Thread.currentThread().isInterrupted() 判断指定线程的中断标志被设置不清除中断标志
使用 interrupt() 这种方式通知收到的更及时即使线程正在 sleep 也可以马上收到但是如果是自己使用的标志位的话线程不能及时收到中断通知。
示例-3 观察标志位是否清除
标志位是否清除, 就类似于一个开关.
Thread.isInterrupted() 相当于按下开关, 开关自动弹起来了. 这个称为 “清除标志位”Thread.currentThread().isInterrupted() 相当于按下开关之后, 开关弹不起来, 这个称为 “不清除标志位”.
使用 Thread.isInterrupted() , 线程中断会清除标志位. 观察源码可以发现, Thread.isInterrupted() 内部实际上是调用了 Thread.currentThread().isInterrupted() 只不过参数传了一个 true, 代表清除标志位。
class ThreadDemo {private static class MyRunnable implements Runnable {Overridepublic void run() {for (int i 0; i 10; i) {System.out.println(Thread.interrupted());}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyRunnable target new MyRunnable();Thread thread new Thread(target, 李四);thread.start();thread.interrupt();}
}使用 Thread.currentThread().isInterrupted() , 线程中断标记位不会清除.
class ThreadDemo {private static class MyRunnable implements Runnable {Overridepublic void run() {for (int i 0; i 10; i) {System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyRunnable target new MyRunnable();Thread thread new Thread(target, 李四);thread.start();thread.interrupt();}
}为什么一个清除一个不清除它们都用于什么场景
Thread.interrupted() 清除标志位是为了下次继续检测标志位。如果一个线程被设置中断标志后选择结束线程那么自然不存在下次的问题而如果一个线程被设置中断标识后进行了一些处理后选择继续进行任务而且这个任务也是需要被中断的那么当然需要清除标志位了。重新设置为 false, 这样就可以下次继续检测标志位。
5. 线程等待-join()
线程等待主要是为了控制线程结束的先后顺序。 有时我们需要等待一个线程完成它的工作后才能进行自己的下一步工作。例如张三只有等李四转账成功才决定是否存钱这时我们需要一个方法明确等待线程的结束。 class ThreadDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Runnable target () - {for (int i 0; i 4; i) {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 我还在工作);Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 我结束了);};Thread thread1 new Thread(target, 李四);Thread thread2 new Thread(target, 王五);System.out.println(先让李四开始工作);thread1.start();// 这行代码是在 main 线程中调用的所以是 main 线程等待 thread1 线程结束main 线程才能继续往下执行thread1.join();System.out.println(李四工作结束了让王五开始工作);thread2.start();// 同理这行代码是在 main 线程中调用的所以是 main 线程等待 thread2 线程结束main 线程才能继续往下执行下面的打印代码thread2.join();System.out.println(王五工作结束了);}
}当把 join 方法注释掉
class ThreadDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Runnable target () - {for (int i 0; i 4; i) {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 我还在工作);Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(Thread.currentThread().getName() : 我结束了);};Thread thread1 new Thread(target, 李四);Thread thread2 new Thread(target, 王五);System.out.println(先让李四开始工作);thread1.start();
// thread1.join();System.out.println(李四工作结束了让王五开始工作);thread2.start();
// thread2.join();System.out.println(王五工作结束了);}
}6. 线程休眠-sleep()
有一点要记得因为线程的调度是不可控的所以这个方法只能保证实际休眠时间是大于等于参数设置的休眠时间的。 class ThreadDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {System.out.println(System.currentTimeMillis());Thread.sleep(3 * 1000);System.out.println(System.currentTimeMillis());}
}Thread.sleep(3 * 1000) 并不是 3s 后就上 CPU 执行 , 而是 3s 内上不了 CPU , 因为 sleep 就被放到阻塞队列里面了休眠完成后被放入到就绪队列中而就绪队列中不只 你这一个线程而是多个线程都是就绪状态等着上 CPU 执行。
线程休眠实质上就是将线程放到阻塞队列中。所以休眠是阻塞的一种会释放 CPU持有锁的话并不会释放锁。
7. 获取当前线程引用 注意在哪个线程里面调用 Thread.currentThread() 得到的就是哪个线程 在 main 线程中调用
class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {// 注意在哪个线程里面调用 Thread.currentThread() 得到的就是哪个线程Thread thread Thread.currentThread();System.out.println(thread.getName());}
}在创建出来的其他线程中调用
class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {// 注意在哪个线程里面调用 Thread.currentThread() 得到的就是哪个线程Thread thread new Thread(()-{// 这个是在 创建出来的线程里面调用的System.out.println(Thread.currentThread().getName());});thread.start();}
}三. 线程的状态
1. 观察线程的所有状态
线程的状态是一个枚举类型 Thread.State
class ThreadState {public static void main(String[] args) {for (Thread.State state : Thread.State.values()) {System.out.println(state);}}
}输出
NEW: 安排了工作, 还未开始行动RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.BLOCKED: 表示排队等着其他事情比如等待锁 阻塞状态WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情阻塞状态TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情阻塞状态TERMINATED: 工作完成了.
为什么要这么细分 因为开发过程中经常遇到程序卡死的情况分析卡死的原因时我们可以查看各个线程的状态从而定位问题。
2. 线程状态和状态转移的意义 还是之前的例子 刚把李四、王五找来还是给他们在安排任务没让他们行动起来就是 NEW 状态 当李四、王五开始去窗口排队等待服务就进入到 RUNNABLE 状态。该状态并不表示已经被银行工作人员开始接待排在队伍中也是属于该状态即可被服务的状态是否开始服务则看调度器的调度; 当李四、王五因为一些事情需要去忙例如需要填写信息、回家取证件、发呆一会等等时进入 BLOCKED 、 WATING 、 TIMED_WAITING 状态 如果李四、王五已经忙完为 TERMINATED 状态。
所以之前我们学过的 isAlive() 方法可以认为是处于不是 NEW 和 TERMINATED 的状态都是活着的。
3. 观察线程的状态和转移
观察 1: 关注 NEW 、 RUNNABLE 、 TERMINATED 状态的转换
使用 isAlive 方法判定线程的存活状态.
class ThreadStateTransfer {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t new Thread(() - {for (int i 0; i 1000_0000; i) {}}, 李四);System.out.println(t.getName() : t.getState()); // NEWt.start();while (t.isAlive()) {System.out.println(t.getName() : t.getState()); // RUNNABLE}System.out.println(t.getName() : t.getState()); // TERMINATED}
}观察 2: 关注 WAITING 、 BLOCKED 、 TIMED_WAITING 状态的转换
class ThreadStateTransfer {public static void main(String[] args) {final Object object new Object();Thread t1 new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {synchronized (object) {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}}, t1);t1.start();Thread t2 new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {synchronized (object) {System.out.println(hehe);}}}, t2);t2.start();}
}通过 jconsole 可以看出 t1 是 TIMED_WAITINGt2 是 BLOCKED t1: t2: 修改上面的代码, 把 t1 中的 sleep 换成 wait
class ThreadStateTransfer {public static void main(String[] args) {final Object object new Object();Thread t1 new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {synchronized (object) {while (true) {try {// [修改这里就可以了!!!!!]// Thread.sleep(1000);object.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}}, t1);t1.start();Thread t2 new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {synchronized (object) {System.out.println(hehe);}}}, t2);t2.start();}
}使用 jconsole 可以看到 t1 的状态是 WAITING
结论:
BLOCKED 表示等待获取锁, WAITING 和 TIMED_WAITING 表示等待其他线程发来通知.TIMED_WAITING 线程在等待唤醒但设置了时限; WAITING 线程在无限等待唤醒
观察-3: yield() 大公无私让出 CPU
class ThreadStateTransfer {public static void main(String[] args) {Thread t1 new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println(张三);
// 先注释掉, 再放开
// Thread.yield();}}}, t1);t1.start();Thread t2 new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println(李四);}}}, t2);t2.start();}
}可以看到:
不使用 yield 的时候, 张三李四大概五五开使用 yield 时, 张三的数量远远少于李四
结论: yield 不改变线程的状态, 但是会重新去排队.
好啦 以上就是对 Thread 类的 详细讲解 希望能帮到你 评论区欢迎指正