首钢建设集团山东公司网站,申请网站建设经费,通了网站建设,知乎 上海做网站的公司文章目录 1.实现目标2.实现过程2.1 SphereMask2.2 材质实现2.3 位置更新3.参考资料1.实现目标
基于SphereMask材质节点实现人物在地面一定范围内的颜色高亮效果。 2.实现过程 实现原理是首先通过,SphereMask材质节点更具计算输出Mask值,其中在球体半径内的输入1,在外部的则… 文章目录 1.实现目标2.实现过程2.1 SphereMask2.2 材质实现2.3 位置更新 3.参考资料 1.实现目标
基于SphereMask材质节点实现人物在地面一定范围内的颜色高亮效果。 2.实现过程 实现原理是首先通过,SphereMask材质节点更具计算输出Mask值,其中在球体半径内的输入1,在外部的则输出0。然后再根据人物的实时位置去更新材质节点的输入参数即可。 2.1 SphereMask
其中节点的输入参数分别是:①A:需要检查点的位置,常用Absolute World Postion节点;②B:球体的中心点;③Radius:衰减半径;④Hadrness:边缘硬度,指过度区域的大小。