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基础微网站开发动态,app开发制作在哪里的,帝国cms做搜索网站,亳州网站开发go基础元素与结构的使用#xff0c;快速上手 编译go文件 编译为可执行文件 go build 文件名.go运行文件 ./文件名输入/输出 引用fmt库#xff08;关于输入输出的库#xff09; 输入 scanf按照给定的格式依次读取数据#xff08;包括非法数据#xff09;#xff0c;不…go基础元素与结构的使用快速上手 编译go文件 编译为可执行文件 go build 文件名.go运行文件 ./文件名输入/输出 引用fmt库关于输入输出的库 输入 scanf按照给定的格式依次读取数据包括非法数据不能换行输入如果要换行需要在前面加一个scanln吸收掉回车符就像c语言中的getchar scan比scanf高级依次读取数据遇到回车会忽略可以换行输入如果要先用了scan输入再用scanf输入的话需要在中间加一个scanln scanln类似scan但是遇到换行回车立马结束输入如果要换行输入必须用多个scanln package main import (fmt ) func main() {var a intvar b stringfmt.Printf(place input a: )fmt.Scanf(%d %s, a, b)i : 0for i a {fmt.Println(i)i}fmt.Println(b) }输出 print与println与printf Print: 输出到控制台(不接受任何格式化它等价于对每一个操作数都应用 %v) fmt.Print(str)Println: 输出到控制台并换行 fmt.Println(tmp)Printf : 只可以打印出格式化的字符串。只可以直接输出字符串类型的变量不可以输出整形变量和整形 等 如果是使用Print或Println函数的话**可以不需要格式化字符串。**也就是说Print或Println是已经封装好的printf他们会帮你自动格式化这些函数会针对数据类型 自动作转换。 Print函数默认将每个参数以%v格式输出 Println函数则是在Print函数 的输出基础上增加一个换 printf中的使用的格式化字符串 %v按值的本来值输出%v在 %v 基础上对结构体字段名和值进行展开%#v输出 Go 语言语法格式的值%T输出 Go 语言语法格式的类型和值%%输出 % 本体%b整型以二进制方式显示%o整型以八进制方式显示%d整型以十进制方式显示%x整型以十六进制方式显示%X整型以十六进制、字母大写方式显示%UUnicode 字符%f浮点数%p指针十六进制方式显示 选择结构 if-else if condition1 {// do something } else if condition2 {// do something else } else {// catch-all or default }实例使用 package main import fmt func main() {var a int 100if a 100 {fmt.Printf(a 100)} else if a 50 a 100 {fmt.Printf(a 50 and a 100)} else {fmt.Printf(a is nonono !!!)} }switch case switch var1 {case val1:...case val2:...default:... }go中的switch case 相对于 c中的switch case 来说 1、变量 var1 可以是任何类型而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数但必须是相同的类型或者最终结果为相同类型的表达式。前花括号 { 必须和 switch 关键字在同一行。 2、可以同时测试多个可能符合条件的值使用逗号分割它们例如case val1, val2, val3。 3、 Go 语言使用快速的查找算法来测试 switch 条件与 case 分支的匹配情况直到算法匹配到某个 case 或者进入 default 条件为止。一旦成功地匹配到某个分支在执行完相应代码后就会退出整个 switch 代码块不需要特别使用 break 语句来表示结束。 实例代码 package main import (fmt ) func main() {var a intfor true {fmt.Printf(place input a: )fmt.Scanf(%d, a)switch a {case 1, 5, 6, 7:fmt.Println(this is 1)case 2:fmt.Println(this is 2)case 3:fmt.Println(this is 3)case 4:fmt.Println(exit)returndefault:fmt.Println(this is not 1,2,3,4)}} }循环结构 go中只用一个循环关键字for没有while而是使用for进行通吃。 for有四种写法对应着不同的使用 类c/c中的for for init; condition; post { } 实例代码 package main import (fmt ) func main() {var a intfmt.Printf(place input a: )fmt.Scanf(%d, a)for i : 0; i a; i {fmt.Println(i, \n)} }类c/c中的while语句 for condition { }实例代码 package main import (fmt ) func main() {var a intfmt.Printf(place input a: )fmt.Scanf(%d, a)i : 0for i a {fmt.Println(i, \n)i}}类似while(1) for {}for true{ }这样将直接执行一个死循环 range 格式(主要应用在切片上下面切片会具体讲) for key, value : range oldMap {newMap[key] value }数组 下面是一些示例说明在Go语言中如何声明和使用数组 1 声明和初始化一个数组 var a [5]int // 声明一个长度为5的int类型数组 a [5]int{1, 2, 3} // 将前三个元素初始化为1、2、3后两个元素默认为0 b : [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //直接初始化并赋值2 访问数组元素 x : a[0] // 访问第一个元素 a[2] 10 // 修改第三个元素3 循环遍历数组 func sum(a [5]int) int {s : 0for i : 0; i len(a); i {s a[i]}return s} x : sum([5]int{1, 2, 3, 4, 5})4 数组作为函数参数传递: func sum(a [5]int) int {s : 0for i : 0; i len(a); i {s a[i]}return s} x : sum([5]int{1, 2, 3, 4, 5})5多维数组 var a [3][3]int // 声明一个3x3的二维数组* a[0][0] 1 // 访问第一个元素*函数 声明格式 func functionName(parameter1 type, parameter2 type) returnType {// 函数体 }函数声明关键字 funcfunctionName 代表是函数的名称函数名由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内函数名称不能重名。 parameter1 和 parameter2 代表是函数的参数type 是参数的类型。参数由参数变量和参数变量的类型组成参数变量可以省略可以有一个参数也可以有多个也可以没有多个参数之间使用,分隔多个参数时参数变量要么全写要么全省略如果多个相邻参数的类型是一样的可以只保留同一类型最后一个参数的声明 不同参数的使用 (1) 单个参数 func functionName**(parameterName parameterType) {// 函数体 }这是函数接受单个参数的基本形式。parameterName是参数的名称parameterType是参数的类型。 (2) 多个参数 func functionName(parameter1Name parameter1Type, parameter2Name parameter2Type) {// 函数体 }如果函数需要接受多个参数可以在函数声明中依次列出参数的名称和类型。 (3) 可变参数Variadic parameters func functionName(parameterName ...parameterType) {// 函数体 }可变参数允许函数接受不定数量的参数。在参数类型之前使用…来指示可变参数的形式。在函数体内可变参数被当作切片类型来处理。 (4) 参数命名和类型省略 func functionName(parameter1, parameter2 int) {// 函数体 }在函数定义中如果多个参数具有相同的类型可以省略参数类型并在最后一个参数上指定类型。这种情况下所有的参数都将具有相同的类型。 (5) 匿名参数 func functionName(int, string) {// 函数体 }在函数定义中如果不需要使用参数的值可以将参数名称省略只保留参数类型。这种形式的参数被称为匿名参数。 returnType 是函数的返回值类型。返回值由返回值变量和其变量类型组成返回值变量可以省略可以有一个返回值也可以有多个也可以没有多个返回值必须用()包裹并用,分隔多个返回值时返回值变量要么全写要么全省略。下面列举返回类型的不同定义方式 不同返回值的使用 (1) 单个返回值 func functionName() returnType {// 函数体return value }这是函数返回单个值的基本形式。returnType是返回值的类型value是要返回的具体值。 2多个返回值 func functionName() (returnType1, returnType2) {// 函数体return value1, value2 }如果函数需要返回多个值可以在函数声明中使用括号将多个返回值类型括起来并在函数体内使用逗号分隔返回的具体值。 3 命名返回值 func functionName() (returnValue1 returnType1, returnValue2 returnType2) {// 函数体returnValue1 value1returnValue2 value2return}可以为返回值命名通过在函数声明中为返回值指定名称和类型。在函数体内可以直接为这些命名返回值赋值并在最后使用return关键字返回结果。 4空返回值 如果函数没有返回值可以省略返回值的类型和具体值只使用return关键字。 func functionName() {// 函数体return}结构体 结构体的基本方法 type MyStruct struct {// 结构体字段Field1 Type1变量名 类型// ... }基本的赋值操作 使用 var 声明变量 var p1 people p1.Name zq p1.Age 18 p1.Address 杭州使用语法糖定义变量 p2 : people{Name: zq,Age: 20,Address: 北京, //变量 数据 }初始化结构体 初始化一个结构体实例一个结构体字面量struct-literal的更简短和惯用的方式如下ms : struct1{10, 15.5, Chris}// 此时ms的类型是 *struct1 或者var ms struct1ms struct1{10, 15.5, Chris}实际应用 package main import fmt type struct1 struct {i1 intf1 float32str string } func main() {ms : new(struct1)ms.i1 10ms.f1 15.5ms.str Chrisfmt.Printf(The int is: %d\n, ms.i1)fmt.Printf(The float is: %f\n, ms.f1)fmt.Printf(The string is: %s\n, ms.str)fmt.Println(ms) }切片 切片就类似与c中的STL中vector,是一个动态数组它长度是不固定的可以追加元素在追加时可能使切片的容量增大 但是需要注意的是切片是引用类型例如当你将一个切片赋值给另一个切片时它们将引用同一个底层数组。如果一个切片被修改另一个引用该底层数组的切片也会受到影响。 切片的声明 直接声明切片 var slice []TT 是切片中元素的类型。例如[]int 表示一个整数类型的切片[]string 表示一个字符串类型的切片。 使用make来进行声明指定类型长度与容量 var slice1 []type make([]type, lencapacity)也可以简写为 slice : make([]T, length, capacity) 对切片的基本操作 对于访问与修改元素 可以使用索引访问切片中的元素 a : slice[4] 也可以使用索引修改切片中的元素 slice[4] 87获取切片的长度元素个数 length : len(slice) 获取切片的容量底层数组可容纳的元素个数 capacity : cap(slice)切片的切割 获取原切片的一个子切片 newSlice : slice[start:end] // 包含 start 索引不包含 end 索引myslice : slice[1: 5] //得到slice[1],slice[2],slice[3],slice[4] 如果省略 start则表示从切片的开头开始切割 newSlice : slice[:end] // 从开头切割到 end 索引不包含 end 如果省略 end则表示从切片的 start 索引开始切割到末尾 newSlice : slice[start:] // 从 start 索引开始切割到末尾 切片的追加 使用 append() 函数向切片末尾追加一个或多个元素 slice append(slice, element1, element2, ...) 切片的复制 使用 copy() 函数将一个切片的内容复制到另一个切片 copy(destSlice, srcSlice) 遍历切片 使用 for range 循环遍历切片中的元素 for index, value : range slice {// 使用 index 和 value}index 是一个整数类型的变量用于表示当前元素的索引。 value 是切片中当前元素的值。 slice 是要遍历的切片。 在每次循环中会自动得到下一个索引与值给予index与value这样我们就能对其进行操作了 对于其是直接赋值给了index与value的因此如果我们直接对value进行修改是不会对我们的value的值发送改变的。 如果我们要直接进行修改,直接通过索引访问到指定的元素即可 package mainimport fmtfunc main() {numbers : []int{1, 2, 3, 4, 5}for index : range numbers {if index 0 {numbers[index] 10}}fmt.Println(numbers) } 参考 Go 语言切片(Slice) | 菜鸟教程 (runoob.com)
http://www.hkea.cn/news/14278948/

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