做免费网站教程,建自己的o2o网站要多少钱,提高学历去哪里报名正规,搜索引擎优化的含义和目标何为单例模式
所谓类的单例设计模式#xff0c;就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中#xff0c;对某个类只能存在一个对象实例#xff0c;并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
实现思路
如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象#xff0c;我们首先必…
何为单例模式
所谓类的单例设计模式就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中对某个类只能存在一个对象实例并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
实现思路
如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private这样就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了。
因为在类的外部开始还无法得到类的对象只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象静态方法只能访问类中的静态成员变量所以指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。
单例模式的两种实现方式
饿汉式立即加载即在使用类的时候已经将对象创建完毕。
优点实现起来简单没有多线程安全问题缺点当类被加载的时候会初始化static的实例直到类被卸载时静态变量被摧毁并释放实例所占有的内存因此在某些特定条件下会耗费内存
class Singleton {// 1.私有化构造器private Singleton() {}// 2.内部提供一个当前类的实例// 4.此实例也必须静态化private static Singleton single new Singleton();// 3.提供公共的静态的方法返回当前类的对象public static Singleton getInstance() {return single;}
}懒汉式延迟加载即在调用静态方法时实例才被创建。
优点当类被加载的时候static的实例未被创建并分配内存空间当静态方法第一次被调用时初始化实例变量并分配内存因此在某些特定条件下会节约内存缺点在多线程环境中这种实现方法是完全错误的线程不安全根本不能保证单例的唯一性。
class Singleton {// 1.私有化构造器private Singleton() {}// 2.内部提供一个当前类的实例// 4.此实例也必须静态化private static Singleton single;// 3.提供公共的静态的方法返回当前类的对象public static Singleton getInstance() {if(single null) {single new Singleton();}return single;}
}单例模式的优点及应用场景
单例模式只生成一个实例减少了系统性能开销当一个对象的产生需要比较多的资源时如读取配置、产生其他依赖对象时则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象然后永久驻留内存的方式来解决。 Windows的Task Manager (任务管理器)就是很典型的单例模式 Windows的Recycle Bin (回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中回收站一直维护着仅有的一个实例。 Application 也是单例的典型应用 应用程序的日志应用一般都使用单例模式实现这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态因为只 能有一个实例去操作否则内容不好追加。 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式因为数据库连接是一种数据库资源。