php企业网站源码下载,pinterest网站怎么进,wordpress镜像配置,网站建设的管理能帮到你的话#xff0c;就给个赞吧 #x1f618; 文章目录 角色的xyz轴与移动方向拌合输入轴值add movement inputget controller rotationget right vectorget forward vector 发现模型的旋转改变后#xff0c;xyz轴也会改变#xff0c;所以需要旋转值来计算xyz轴方向。 …
能帮到你的话就给个赞吧 文章目录 角色的xyz轴与移动方向拌合输入轴值add movement inputget controller rotationget right vectorget forward vector 发现模型的旋转改变后xyz轴也会改变所以需要旋转值来计算xyz轴方向。 角色的xyz轴与移动方向
x轴代表当前角色的前方。 y轴代表当前角色的右方。 z轴代表当前角色的上方。
拌合输入轴值
将数据转到y轴。
add movement input
设置玩家控制器的移动 world direction移动方向 scale value移动大小
get controller rotation
获取当前角色的朝向
get right vector
返回角色的右向量
get forward vector
返回角色的前向量
发现
模型的旋转改变后xyz轴也会改变所以需要旋转值来计算xyz轴方向。