怎么才能让自己做的网站上传到百度搜关键字可以搜到,南宁广告网页设计招聘信息,wordpress产品优惠,建筑工程公司资质暴力解释就是官方给你的功能#xff1b;作用的对象上面如#xff1a; 创建一个球体#xff0c;给这个球体加上重力 所有物体都是一个空物体#xff0c;加上一些组件才形成了所需要的GameObject。 这是一个空物体#xff0c;在Scene场景中没有任何外在表现#xff0c;因为…暴力解释就是官方给你的功能作用的对象上面如 创建一个球体给这个球体加上重力 所有物体都是一个空物体加上一些组件才形成了所需要的GameObject。 这是一个空物体在Scene场景中没有任何外在表现因为它只有Transform这个组件表示它仅仅只有位置旋转和缩放。
基础组件
英文中文描述Mesh Filter网格过滤器mesh filter定义了物体的网格也就是形状此时给空物体加上。Mesh Renderer网格渲染器再加上Mesh Renderer网格渲染指定材质后一个空物体就变成了一个Cube物体在Scene窗口中也可见了。Rendering光源组件这个就是提供光照的。Camera摄像机组件摄像机组件拍摄到的就是游戏画面。Audio Source音频源它需要一个AudioClip本质上就是一个MP3文件指定好后打开小喇叭就可以播放音乐了。
物理系统
英文中文描述RigidBody刚体组件physics-rigidbody 刚体组件使一个物体有了质量重力等。use gravity 勾选后物体才会受到重力会自动下落取消勾选就不会。is kinematic 表示运动学刚体此时物体质量为0就不会受重力的影响。Collider碰撞组件physics– xxx collider 里面有各种各样形状的碰撞。 is trigger 是否开启触发器模式常用于碰撞检测。 勾选触发器后在代码中使用 onTriggerEnter 来检测。注意勾选了isTrigger后r物体自由落体后就不会再停在地面上而是会继续下落。
碰撞组件中有物理材质 反弹和摩擦 需要为物体指定物理材质所以需要先点击选择材质、创建一个物理材质。 弹性系数范围 [0,1] 在碰撞组件中设置创建的材质。 脚本
课外话题、如果组件中没有我们想要的逻辑可以自己用代码写C#脚本