当前位置: 首页 > news >正文

政府门户网站建设管理工作长春seo

政府门户网站建设管理工作,长春seo,建设网站开题报告,网站大部分都是jsp做的1、什么是引用计数规则? 当通过加载使用可寻址资源时,Addressables会在内部帮助我们进行引用计数,使用资源时,引用计数1,释放资源时,引用计数-1,当可寻址资源的引用为0时,就可以卸载…

1、什么是引用计数规则?

当通过加载使用可寻址资源时,Addressables会在内部帮助我们进行引用计数,使用资源时,引用计数+1,释放资源时,引用计数-1,当可寻址资源的引用为0时,就可以卸载它了

为了避免内存泄露(不需要使用的内容残留在内存中),我们要保证加载资源和卸载资源是配对使用的

注意:释放的资源不一定立即从内存中卸载,在卸载资源所属的AB包之前,不会释放资源使用的内存(比如自己所在的AB包 被别人使用时,这时AB包不会被卸载,所以自己还在内存中),我们可以使用Resources.UnloadUnusedAssets卸载资源(建议在切换场景时调用)

AB包也有自己的引用计数(Addressables把它也视为可寻址资源)从AB包中加载资源时,引用计数+1,从AB包中卸载资源时,引用计数-1,当AB包引用计数为0时,意味着不再使用了,这时会从内存中卸载

总结:Addressables内部会通过引用计数帮助我们管理内存,我们只需要保证 加载和卸载资源配对使用即可

2、AddressableMgr 

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using NUnit.Framework;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AddressableAssets;
using UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations;public class AddresssablesInfo
{public AsyncOperationHandle handle;public uint count;public AddresssablesInfo(AsyncOperationHandle handle){this.handle = handle;count += 1;}
}public class AddressableMgr
{public static AddressableMgr instance = new AddressableMgr();public static AddressableMgr Instance => instance;// 有一个容帮助存储异步加载的返回值public Dictionary<string, AddresssablesInfo> resDic = new Dictionary<string, AddresssablesInfo>();private AddressableMgr() { }public void LoadAssetAsync<T>(string name, Action<AsyncOperationHandle<T>> callback){// 由于存在同名,不同类型资源区分加载,所以通过名字和类型进行拼接作为 Keystring keyName = name + "_" + typeof(T).Name;AsyncOperationHandle<T> handle;// 已经加载过该资源if (resDic.ContainsKey(keyName)){// 获取异步加载返回的 handlehandle = resDic[keyName].handle.Convert<T>();resDic[keyName].count += 1;if (handle.IsDone){callback(handle);}// 还没有加载完成else {// 如果还没有异步加载完成,只需要添加委托告诉完成后做什么handle.Completed += (obj) =>{if (obj.Status == AsyncOperationStatus.Succeeded)callback(obj);};}return;}// 如果没有加载过该资源,直接进行异步加载并记录handle = Addressables.LoadAssetAsync<T>(name);handle.Completed += (obj) =>{if (obj.Status == AsyncOperationStatus.Succeeded)callback(obj);else{Debug.LogWarning(keyName + " load asset failed");if (resDic.ContainsKey(keyName))resDic.Remove(keyName);}};AddresssablesInfo info = new AddresssablesInfo(handle);resDic.Add(keyName, info);}public void Release<T>(string name){string keyName = name + "_" + typeof(T).Name;if (resDic.ContainsKey(keyName)){resDic[keyName].count -= 1;if (resDic[keyName].count == 0){AsyncOperationHandle<T> handle = resDic[keyName].handle.Convert<T>();Addressables.Release(handle);resDic.Remove(keyName);}}}// 异步加载多个资源 或者 加载指定资源private string FormatKeyName<T>(List<string> keys){string keyName = "";foreach (string key in keys)keyName += key + "_";keyName += typeof(T).Name;return keyName;}public void LoadAssetAsync<T>(Addressables.MergeMode mode, Action<T> callBack, params string[] keys){// 1.构建一个 keyName 之后存入到字典中List<string> list = new List<string>(keys);string keyName = FormatKeyName<T>(list);// 2.判断是否存在已经加载过的内容AsyncOperationHandle<IList<T>> handle;if (resDic.ContainsKey(keyName)){handle = resDic[keyName].handle.Convert<IList<T>>();resDic[keyName].count += 1;// 异步加载是否结束if (handle.IsDone){foreach(T item in handle.Result) callBack(item);}else{handle.Completed += (obj) =>{if (obj.Status == AsyncOperationStatus.Succeeded){foreach (T item in handle.Result)callBack(item);}};}return;}handle = Addressables.LoadAssetsAsync<T>(list, callBack, mode);handle.Completed += (obj) =>{if (obj.Status == AsyncOperationStatus.Failed){Debug.LogWarning(keyName + " load asset failed");if (resDic.ContainsKey(keyName))resDic.Remove(keyName);}};AddresssablesInfo info = new AddresssablesInfo(handle);resDic.Add(keyName, info);}public void LoadAssetAsync<T>(Addressables.MergeMode mode, Action<AsyncOperationHandle<IList<T>>> callBack, params string[] keys){// 1.构建一个 keyName 之后存入到字典中List<string> list = new List<string>(keys);string keyName = FormatKeyName<T>(list);// 2.判断是否存在已经加载过的内容AsyncOperationHandle<IList<T>> handle;if (resDic.ContainsKey(keyName)){handle = resDic[keyName].handle.Convert<IList<T>>();resDic[keyName].count += 1;// 异步加载是否结束if (handle.IsDone){callBack(handle);}else{handle.Completed += (obj) =>{if (obj.Status == AsyncOperationStatus.Succeeded){callBack(handle);}};}return;}handle = Addressables.LoadAssetsAsync<T>(list, null, mode);handle.Completed += (obj) =>{if (obj.Status == AsyncOperationStatus.Failed){Debug.LogWarning(keyName + " load asset failed");if (resDic.ContainsKey(keyName))resDic.Remove(keyName);}else{callBack(handle);}};AddresssablesInfo info = new AddresssablesInfo(handle);resDic.Add(keyName, info);}public void Release<T>(params string[] keys){List<string> list = new List<string>(keys);string keyName = FormatKeyName<T>(list);if ( resDic.ContainsKey(keyName)){resDic[keyName].count -= 1;if (resDic[keyName].count == 0){AsyncOperationHandle<IList<T>> handle = resDic[keyName].handle.Convert<IList<T>>();Addressables.Release(handle);resDic.Remove(keyName);}}}public void Clear(){foreach (var item in resDic.Values){Addressables.Release(item.handle);}resDic.Clear();AssetBundle.UnloadAllAssetBundles(true);Resources.UnloadUnusedAssets();GC.Collect();}}

http://www.hkea.cn/news/784306/

相关文章:

  • 郑州市做网站吉林百度查关键词排名
  • 济宁网站建设seo抖音seo源码搭建
  • 茂名网站建设方案书简述seo和sem的区别
  • 江西网站做的好的企业文化百度指数在哪里看
  • 山东电商网站建设seo网站排名优化公司
  • 赤峰市做网站公司今日的最新消息
  • 上海最大的贸易公司seo网络推广机构
  • jsp 网站开发广告发布平台
  • b2c网站综合对比评价站长统计幸福宝
  • 网站建设意见做推广app赚钱的项目
  • 哈尔滨营销网站制作做外贸推广
  • 深圳网站建设外贸公司排名搜索热词排名
  • 网络科技公司招聘可靠吗seo多久可以学会
  • 企业网站建设的方案ppt网络营销的特点主要包括什么
  • 如何自行建设网站推广关键词优化
  • 建设学院网站百度收录关键词查询
  • 有关外贸的网站有哪些内容武汉抖音seo搜索
  • 娄底网站建设的话术深圳网站关键词排名优化
  • 福田大型商城网站建设seo营销方法
  • 网站开发专业就业指导企业网站设计与实现论文
  • 网络营销方式的思维导图seo关键词优化系统
  • wordpress访客ip记录福清市百度seo
  • 网站下载速度慢互联网广告推广公司
  • 电影网站空间配置网络营销的工具和方法有哪些
  • 包装设计网站免费百度seo搜索引擎优化厂家
  • 免费做公司网站sem对seo的影响有哪些
  • 网站空间购买费用关键词优化计划
  • 网站制作可以卖多少钱陕西网站建设制作
  • 深圳中小企业网站制作谷歌海外广告投放
  • 做游戏网站的需求分析创建app平台